Итоги голосования для комментария:
AndreyMazinov Баланс, как я его понимаю, это относительная эффективность вещей и способов, в соответствии с логикой и опытом из реального мира. Например, топором рубить лучше, чем столовым ножом, ружьё сильнее пистолета, а машина крепче, чем мотоцикл. Также, признаком хорошего баланса считаю наличие «экологических ниш» для всех сущностей в игре. То есть, если нечто лучше/дешевле/эффективнее сразу по всем параметрам, чем аналог, то у этого аналога «экологической ниши» может не быть.
+ -