Итоги голосования для комментария:
deever Dragonfall очень хороший пример — игра смешивает сразу ВСЕ элементы сеттинга: хакеров, куклукс клан, драконов, демонов, импланты, Ацтехнолоджи, эссенцию, но делает это удачно и не превращаясь в лоскутное одеяло. Как и, в свое время Bloodlines, в котором оказались и оборотни, и мумии, и призраки, и диаблерие, и китайцы.
очень хочется сделать так же, но надо знать когда остановиться и обладать чувством стиля.

Только вот у оригинальной системы не все хорошо с продажами, а вовсе даже фейл и относительное забвение на долгие годы.
Поэтому я и пытаюсь разобраться, не причина ли тут — солянка из разных пол стилю элементов?