Итоги голосования для комментария:
Евгений Технически, это можно прикрутить. В UT2004 один из обязательных элементов геймплея — это набор команды, составление ростера и выбивание чемпонов из поверженных команд. Можно замутить кампейн вокруг прихода одной команды к успеху, где игрокам предстоит сманивать чужих персонажей себе в коллектив, манипулировать турнирной таблицей, играть на личных страхах чемпионов и искать спонсоров. Но вот только к UT это привязано за сеттинг, а не за геймплей.
Что отчасти отвечает на вопрос Агента Грея.
+