Итоги голосования для комментария:
Erling Но ведь броски на HT будут совершаться не при переходе через следующую кратность HP, а каждую секунду.

0 HP or less – Roll vs. the artifact’s HT
each second while it is under stress

Homogenous objects, such as
swords, bend or break,

Any building (раздел называется Damage to building and structures, так что стена наверняка сюда подходит) “disabled” by going to
0 HP or less and failing a HT roll has
one or more large breaches

Т.е. это не destroyed, но дверь пробита/сломана/проломана.
+