Итоги голосования для комментария:
Бозон медведя У меня такое ощущение, что решение проблем кроется не в механике, а в подходе к применению механики или построению игры, а значит и исправления вносить нужно не туда. Не важно, будут ли у тебя на руках сюжетные ходы или привычные скилчеки, пока мастеру требуется, чтобы НПС столкнулся нос к носу с персонажами, затем сбежал от них и решения игроков при этом бы никак не повлияли на ситуацию.

+