Итоги голосования для комментария:
Фунт Ну то же самое можно сказать про обычную боевку при наличии сильного игрока с командными навыками за столом.
Есть пример настолка Space Alert где эта проблема решается таймером и одновременностью действий игроков, ее можно адаптировать.
+