Итоги голосования для комментария:
NoName_1147 Обцчно на русский транслируют template как теплейт)

Насчет перевода названия подхода чуть благозвучней будет: Гейм-дизайн с высоты башни слоновой кости.

Вообще несмотря на то, что я не вижу ничего плохого в том чтобы игрок тратил усилия на освоение системы в которой игровая и соревновательная компонента очевидно важны, нарочитая разбалансировка и отсутствие пояснений к правилам и опциям все равно не очень здравая мысль… Во-первых повышает порог вхождения, во вторых наличие огромного количества дополнений со всякими наполовину продуманными фишками ИМХО усугубило ситуацию когда нужен большой интерес к оптимизации для комфортной игры.

Впрочем легко критиковать то во что не играл и не собираешься, я-то общался только с поцфайндером и вполне доволен тем что он делает, хотя во многих вопросах он наследует подход 3,5 к созданию правил и контента, насколько я могу судить))
+