Итоги голосования для комментария:
Бозон медведя Я бы сказал, что ты упустил четвертый и главный пункт. У даже самых незначительных квестов могут быть последствия, а в мире Ведьмака эти последствия в лучшем случае восстановят status quo. У барона есть проблема, с которой ты ему готов помочь? После твоей помощи ему лучше не станет. Знакомая волшебница просит о помощи? В конце ты задумаешься над тем, не было ли бы ей лучше, если бы ты просто прошел мимо.

Наличие потенциальных последствий у любых квестов, и единый настрой, объединяющий эти последствия задают тему игры. А тема вызывает ощущение связанности даже разрозненных подай-принеси заданий.
+ -