Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray
Даже из прошедшей игры (простите меня, игроки):.. .
В зависимости от контекста, каждый из этих примеров может выставить не в лучшем свете не только отношение игроков к игре, но и мастера к игрокам. Хорошие ответы на эти вопросы помогают поддерживать единое воображаемое пространство, создают чувство реальности происходящего, добавляют «тактильности» к сеттингу.
Потому что иначе:
— Мастер, ну по чему мы все-аки передвигаемся? Шагаем по полям и весям или ходим по облакам?
— Б****, тебе ли не насрать? По клеточкам вы ходите, ПО КЛЕТОЧКАМ!
+