Итоги голосования для комментария:
Zmaj 1) Много раз в основной нашей группе игроков давал сюжеты, где хорошего парня очерняют в глазах общества и дают на него квест партии. Игроки всегда предпочитали разбираться и никогда не атаковали в лоб.

2) Последние два года наблюдаю тенденцию, что 2 из 3 основных игроков хотят сыграть злодеев, бандитов с большака и проч., а по факту получается, что зло в отыгрыше в НРИ в представлении моих игроков — играть рационально жестких персонажей, которые опираются скорее на разум, чем на эмоции.
+