Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray Проблему-то сформулируй.
А то из объяснения видно лишь, что ты пытаешься проработать необходимый минимум, положенный сеттингу. Похвально на фоне большинства «лентяев от игростроения».

Единственное, что могу посоветовать — это не делать длинные цепочки из обоснуев длинною в жизнь в духе:
A обосновывается Б, которое обосновывается Ц, которое обосновывается Д... и так до бесконечности
И работы много, и выглядит такая «вавилонская башня» подозрительно неустойчиво.
Лучше городить что-то вида «кристаллической решетки», где:
Концепт А поддерживается Б, который поддерживается Ц, который поддерживается опять А — вот так и живем
+