Итоги голосования для комментария:
Александр Стрепетилов Господи, неоднократно водил по Planescape, в котором путешествовать по планам — это норма.
В предпоследней кампании дело было так: персонажи должны были найти части уничтоженного артефакта. Каждая из них находилась в своём плане и было известно лишь примерное её местонахождение. Герои отправлялись на план, изучали там всё, принимали вынужденно участвовали в местном конфликте, а затем получали искомое.
В последней кампании всё ещё проще. 1 встреча — это одно задание. Героев закидывали на тот или иной план, и пока они не выполнят поручение, могут не возвращаться.
+