Итоги голосования для комментария:
Илья Разница в уровне взаимодействия.
В реальных ММО синергия команды достигается как раз за счет просчета балланса. Например, если дамагер наносит слишком большой урон — он срывает агр на себя. Если хил часто оверхилит — он может слить всю ману быстрее, чем закончиться бой.
Малый дамаг и подхил понятно к чему ведут.

В настолках, такие ситуации встречаются реже. Как из-за другого подхода к тем же боям, так и из-за более низкого уровня напряжения (не нужно как ошпаренному жмакать по клавишам).