Итоги голосования для комментария:
ariklus Ну, если рассматривать меру, в которой применяется правило 0 (насколько часто правила изменяются/дописываются/игнорируются в угоду того что играющим с высокими нарративными правами кажется уместным) показателем стиля — то словесочный стиль имеет место быть.
Другое дело — что различные системы в разной степени поощряют тот или иной стиль игры. Например, в «змеях и лестницах» такая тактика/стиль как кингмейкинг невозможна.
Так что если ты будешь читать игра-словеска как «игра, правила которой подразумевают применение словесочного стиля» — то спасешь немало килобайт текста от бесцельных споров.