Итоги голосования для комментария:
Rex Да ладно, всю жизнь же вторичные параметры определяются от первичных <_<
Меня генережка в ДСА5 разочаровывает как раз тем, что это самая обычная поинтовая скилловая система с парой приколов. Вот тебе атрибуты, вот тебе навыки и вот преимущества с недостатками, покупать за поинты. И даже всякие профессии с культурами просто для галочки.
Я ожидал чего-то более своеобразного и аутентичного. Теперь мне хочется поговорить с немногочисленными ДСА-фанами и спросить, чем же эта система так принципиально отличается от всех остальных, что они ее в рамочку обводят? Точно таких же игр сотни, в том числе на немецком языке.
+