Я описывал совсем другую ситуацию: когда посреди сессии внезапно ты обнаруживаешь, что нужно другому игроку рассказать что-то такое, что: * во-первых, является (критически) важной информацией, которая может (и должна) повлиять на его решения в данной конкретной ситуации; * во-вторых, этой информацией владеет исключительно он, а другим игрокам её знать не полагается и по квэнте, и по обстоятельствам; * в третьих, информация важна здесь и сейчас, а то, что её можно было бы рассказать до сессии — ну так вопроса не возникало. * да, и в четвертых: конечно можно информацию опустить. Пострадает достоверность.
А потом разведчик возвращается и вся передача информации сводится к фразе «рассказываю всё как было».