Итоги голосования для комментария:
Boris Так вышло, что вдохновившись Darkest Dungeon, я тоже это водил (чуть больше года назад), и честно признаюсь, что системы под это дело, чтобы мне полностью подходила, я не нашел (требования были схожи). Боевку играли по правилам ваха-настолки «Mordheim».

(Кстати, очень рекомендую оставить за игроками возможность влиять на то, что за новые организации/строения появляются в городе и за их улучшение (как в самой игре). Т.е. появление всяких таверн/храмов/борделей в разном порядке, их развитие. «Что лучше, больше качественных священников в городе, или пусть кучер больше молодняка начнет привозить?» Менеджмент деревни, в общем).
+