Итоги голосования для комментария:
Nix
Если взаимодействие с правилами — единственный (основной, доминантный, приоритетный) источник ощущений, то я причисляю такую игру к «тяжеловесной».
Можно подробнее развернуть? Меня особенно слово «единственный» смущает: я не помню систем, где взаимодействие с правилами ЕДИНСТВЕННЫЙ способ получать от игры декларированные ощущения. Если быть точным, то такое я вообще помню только за некоторыми настолками(неролевыми) еврошколы настолкостроительства. Причем далеко не за всеми.
+