Итоги голосования для комментария:
Илья
Причем усложнение не на уровне количества\качества врагов которых нужно победить, но сложность и вариативность ситуаций, в которые игроки могут попасть.
В ДА, данная механика позволяет только сгладить непредсказуемость системы (то пусто, то густо) и дать второй шанс в какой-то важной ситуации. Не более. Поглощение урона, по сути предохранение от уберуспешных бросков мастера, а возможность «выйти из шока» просто позволяет тебе сразу вступить в бой, вместо отсидки хода и ожидания возможности кинуть ещё раз.
+