Итоги голосования для комментария:
Rey Это отличный пример, спасибо.
Наверно, стоит обдумать и написать конкретно, что именно я хочу получить.
Благодаря комментариям в теме я лучше понял это для себя.

Если коротко то: злодей не только антагонист, но и инструмент создания кризисов. Фейтпоинт — его «ресурс» который он может использовать в своих целях: либо для собственного выживания, либо для причинения дополнительных проблем игрокам.
Фейтпоинты также могут получать и игроки, разрушая злодейские планы — также тратят их на рероллы.

В комментариях много дельных мыслей прозвучало и систем, с которыми нужно ознакомиться.
Есть за что зацепиться, нужно теперь только поработать головой.