Итоги голосования для комментария:
Николай А, то есть, да. Если ты не продумаешь заранее сюжет, то нормальные игроки будут чувствовать, что угодили в мыльную оперу, что их к финалу приближают не действия, а желание/нежелание мастера. Они знают, что их всегда за углом ожидает рояль.

Большинству мастеров не нравится слушать про то, что надо оказывается продумать сюжет и, самое главное, его окочание именно потому что это сделать сложнее всего. Большинство делает приключения по такой схеме:
1. Чем-то вдохновился и придумал прикольный энкаунтер/злодея/завязку.
2. Начал водить, расчитывая, что конец станет сам понятен в зависимости от действий игроков.

И выходит то, что выходит.
+ -