Итоги голосования для комментария:
Александр
Поощрять проигрыш (не разовый фэйл или осложнение) не стоит потому что это обесценивает победу
Не очевидная для меня причинно следственная связь, хотя я вроде бы могу догадаться почему так может казаться.
А вообще почему так должно происходить? Ведь проиграв один раз, ты уже с большими силами может подойти к задаче, к примеру, которую не смог бы взять без какого-то ресурса «ФП» за спиной. Разве это не усилит эффект победы, когда для неё нужно сначала «крепчать пока бьют»?
+ -