Итоги голосования для комментария:
Arris Прости, но это ты упускаешь один очень важный момент.

Ты считаешь, что ОВП — это нечто застывшее и неизменное. Но это не так.

Общее воображаемое пространство создается, поддерживается и достраивается на протяжении всей игры.

А твой аргумент «и знать не хочет» не валиден. Потому что хочет кто-то знать или не хочет, точнее допустимо или это не желательно на игре — определяется в рамках т.н. «социального договора».

На моих играх это желательно. На твоих, возможно, нет. Это всего лишь говорит о том, что у нас разные стили вождения.

Будем спорить, какой из них правильный?
+ -