Итоги голосования для комментария:
ariklus Завершение — вообще понятие весьма условное. Случаев когда игру нельзя продолжить ну никак практически не бывает. Всегда можно продолжить, придумать что-то еще. Особенно если нет потолка 20го левела )))
Когда я вожу, то стараюсь не вводить длительных «центральных» сюжетов, которые нельзя довести до логического конца. Было два исключения, но, слава Тзинчу, там все дошло до финала.

Чем меньше уверенность в стабильности группы, тем «мельче» режу игру на модули, вплоть до формата «одна сессия-одна история». Так из нескольких десятков игр вовремя завершить не удастся максимум одну-две.
+