Итоги голосования для комментария:
Geometer Насколько я понимаю (а могу запросто ошибаться) слово «зрелищность» там не очень удачно выбрано и не стоит к нему цепляться. VitaSapiens вовсе не имела в виду именно зрелищность внутримировой картины, и что поздние игры наращивать пытались и её — это, в общем-то, случайное совпадение (некоторые параллели из-за коммерческой направленности — они, в целом, не главное). Она же дала выше ответ про то, что имелось в виду — с примером про прыжок?