Итоги голосования для комментария:
Rex Обычно желаемый эффект (отключение конечности) находится в самом верху, так что возможность выбрать более слабый вряд ли поможет) Тут вот Витпан жаловался, что не мог вывести конечность из строя, это происходило из-за того, что самый верхний и тяжелый эффект не выпадал по таблице.
Конечно, я сразу подумал о том, что можно сделать какую-то условную меру успеха, который тратится на утяжеление эффектов. Что-то такое было в RuneQuest. Но это просто перекладывает рандом на другой бросок. В предложении выше вместо плохого броска по таблице будет плохой бросок калечащего урона.