Итоги голосования для комментария:
Drakoning Тут дело не в системах, препятствующих чему-то. Тут дело в системах, способствующих чему-то. То есть игромеханически подталкивающих к игре в определенном ключе. Так все системы, где герои делятся на классы, подталкивают к менеджменту команды для получения оптимальной комбинации героев разных классов, дополняющих друг друга, тем самым способствуя командной игре.
+