Итоги голосования для комментария:
Ahill_ Шахматы не ДнД. Да и даже «спортивное» ДнД времён 3.5 настолько далеко от шахмат, что аналогия… примерно как с архитектурой компьютера выше. Неудачная аналогия.

Каким образом «меньшая» часть «для игрока» двигает идею «игрокам — нарративизм»?
Меньше правил автоматом означает «меньше внимания формальным правилам» (тем более в «схожих» по весу системах).
Всё-таки «глубокие» игры (игры, не НРИ) типа шахмат как правило симметричны, для асимметричных игр интересных механикой более типовой подход делать их «широкими».
+