Итоги голосования для комментария:
ariklus Если у нас есть история где настолько четко прописано что, когда и как должно происходить — то можно вообще без бросков обойтись. И наличие истории по которой персонажи «проходят» — это лишь один из стилей игры.
И вообще, «заранее прописаный сюжет» — это весьма далеко от классической ПбтА стилистики.
+