Итоги голосования для комментария:
nekroz
Однако, если у каждого персонажа по пять Аспектов, всего четверо персонажей игроков, и в сцене допустим им противостоит еще трое. Плюс статисты. Плюс аспекты сцены. Получается 30-45 аспектов в сцене.
А не нужно думать об аспектах, пока не придет время думать об аспектах
вот у тебя сцена
ты же помнишь, как мастер, что в этой сцене есть люстра? зачем держать в голове отдельно люстру и отдельно аспект «люстра»? не держи, просто помни, что что угодно можно превратить в аспект, когда понадобится
более того, в сцене вообще может не быть люстры, пока кто-то из игроков не скажет «эй, мастер, а у меня тут есть аспект „прыгун по люстрам“, есть тут люстра? нет? трачу фейт-пойнт, чтоб была»
и вот уже в сцене есть аспект «люстра»
но для последнего нужно описывать сцены легкими штрихами, чтобы оставлять себе пространство для маневра