Итоги голосования для комментария:
Gremlin Ну я же не утверждаю, что это проблемы только и исключительно системы фейт. Просто в других системах, например в D&D, у меня уже есть готовые способы эту проблему решать. А по фейту я собираюсь водить первый раз в жизни. И мне интересно, как это здесь устроено.

Мне кажется, что система аспектов подразумевает какие-то более формальные и четкие способы «согласования персонажей и сюжета», чем привычные мне неформальные обсуждения с мастером квенты персонажа на этапе генережки. Возможно это и не так. Вот мне и интересно мнение опытных людей на этот счет.
+