Итоги голосования для комментария:
Коммуниздий Я смотрю на прошлый Кашевар:
1. Полиция
2. Чертёж
3. Кольцо
4. Крюк
5. Схватка
6. Оковы
7. Гордость
8. Речь
9. Оскорбление
10. Исцеление
Вижу слова, половина которых создаёт в голове образы связанные с декорациями. И лишь два из оставшихся не являются действиями.

Именно то, что нужно для приключения — декорации и экшен.

А тут… Правда, такт и энергия? Энтузиазм, постоянство и экономия? Что это?
Видя эти слова я могу представить конфликт, могу представить персонажа, руководствующегося этими правилами, даже могу подумать про игру, вдохновлённую этими словами… Но приключение — нет.
+ -