«Мутант Сити Блюз» или: «И вот уже десять лет меня все хотят»



Меня зовут Эрла Шварц, и я эмпат.

Впрочем, давайте по порядку.
Десять лет назад по земле пронеслась странная болезнь, названная впоследствии «призрачным гриппом». В ней тогда не было ничего страшного, но вот после… После этой болезни часть переболевших (примерно один из сотни) начали испытывать странные симптомы. Например, двигать предметы силой мысли, или зажигать огонь по щелчку пальцев, или вызывать приступ вожделения у всех в радиусе тридцати метров… Стали мутантами, в общем. Без шуток – настоящими мутантами.
Вот ты – ты смотришь телек? Как тебе лозунг «мутанта – в президенты»? То-то и оно.
Меня зовут Эрла Шварц, я мутант и могу вызвать желание трахнуть меня у маленького стадиона.
И я нихрена этим не горжусь.


Читать дальше →

Волшебный Лес: детский сеттинг. Часть 1.


Местный архимаг. Да, Геннадий :)

Мой недельной давности рассказ о том, как мы с дочкой играли в РПГ вызвал большой положительный отклик общественности. Поэтому решил продолжить эту тему – сегодня выкладываю описание сеттинга и механики игры в надежде, что кому-то это пригодится для вождения своих «юных игроков».

Да, могу местами повторяться относительно предыдущего поста, это нормально – старался сделать описание «функционально завершенным».

Читать дальше →

Перевод второй редакции Warhammer Fantasy Roleplay завершен

Наконец-то закончен перевод. Это был очень долгий и в чем-то очень трудный этап жизни, но результата мы добились. Наверняка этот результат не идеален, но мы старались сделать этот перевод максимально хорошо.

Возможно правки в перевод будут вноситься в будущем, но только если их объем достигнет значительных размеров. Отправляйте возможные правки на почту redraven88@yandex.ru и мы их обязательно рассмотрим.

Спасибо всем кто ждал и наконец дождался конца этой очень долгой работы тянущейся, с
Читать дальше →

Set Down Our Deeds

Наблюдая за игрой Цыгана, я давно хотел сделать отдельный постер в стиле Игры Престолов, посвященный ему. Вот тут Фиркрааг упрекнул меня, мол, чо не делаешь тогда? И действительно — подумал я, и всю сегодняшнюю ночь посвятил этому замечательному занятию, отметив всех ярких и/или значимых игроков.

Под раздачу (из игроков) попали: собственно Цыган (известный всем, кто читает мои отчеты), Аллистер (Каэсид, выживающий очень долгое время), Роберт Редфорд (Отступник Вентру, самый долгожитель на
Читать дальше →

DUNGETTO

Вступление.
Этим постом я хочу рассказать о нашем проекте, его истории, тех целях, которые мы перед собой ставили и о том, чего удалось добиться. Так что, разрешите представиться: Dungetto — конвент словесных ролевых игр Сибири.




Читать дальше →

Сайт Красной Земли

Дорогие друзья!

С сегодняшнего дня начал работу сайт проекта «Красная Земля».
На нём мы будем публиковать новости проекта и собирать всю информацию, которая может быть полезна тем, кто играет и водит по этому сеттингу.
В перспективе сайт обзаведётся собственным форумом.

От лица Штаба Духонина Кириллу Dorian Румянцеву выносится благодарность перед строем за разработку сайта!

Добро пожаловать!

Иногда мокрые зомби - это просто мокрые зомби.

Пора мне заканчивать читать SCP на ночь. Снилось мне сегодня, как мы с Leeder ом отдыхаем в какой-то просто огромной квартире (разумеется, я понятия не имею, как выглядит Александр, но во сне я был уверен, что это именно он) с шезлонгами (блджад, почему шезлонгами?), алкогольными напитками и распутными девицами. Между нами протекает какой-то вялотекущий спор (наверное, о классическом Мире Тьмы, о чем же еще), и тут звонят в дверь. Лидер на меня смотрит так, знаете, значительно и произносит «Ну, началось». И действительно — дверь вылетает и в квартиру начинают входить страшные твари. Выглядят они, как промокшие насквозь зомби (!), плюющиеся слизью (!!) со жвалами вместо нижней половины лицы (!!!) и при всем этом очень хотят до нас добраться. Следующие несколько раундовсцен мы пытаемся отбиваться от тварей подручными предметами, меня оттесняют к окну, и тут мне приходит гениальная идея просто выбрасывать их на улицу. Александр же пафосно кричит «Нет! Люди не должны об этом знать!» и мы продолжаем бегать по квартире, пользуясь разницей в скорости и дубася зомбаков всем тяжелым, что попадется под руку, а иногда и острым. Не буду утомлять вас длительной боевой сценой, которая в моем сне была ну просто неприлично долгой, но мы победили. И, стоя, практически на полностью забитом трупами трупов полу, я удивленно спрашиваю — а как мы вообще смогли выжить-то нахрен? А Лидер хитро так подмигивает и говорит — Ну, мы же играем у Крашер.
Пытаясь понять, что он имеет в виду, я и проснулся.