Итоги голосования для комментария:
Александр Стрепетилов Да как же это? Есть два настраиваемых параметра:
— сложность проверки
— количество успехов

Кстати, я не уверен, но неужто вот эта табличка ещё старых времён, когда количество провалов не было фиксированным? Да, точно, статья ещё 2008 года, с тех пор было большое количество различных вариантов скиллчелленджей: есть примеры в DMG2, есть «раундовые» (где герои просто копят суммарное количество успехов все вместе), есть «хитовые».

Сложность испытания навыков
Сложность Успехи Провалы
1 3 3
2 5 4
3 7 5
4* 9 6
5* 11 7