Итоги голосования для комментария:
vagrant У меня претензия была не столько к самой дженге, сколько к конкретной ее реализации. Вроде бы там хоррор, нагнетание атмосферы, которую старательно описывает мастер, но вот наступает момент какой-нибудь проверки — и вместо одного быстрого действия, мы прерываемся на вытягивание сразу четырёх блоков башни. Это не так сложно, если не торопиться и делать все аккуратно. Но это занимает время и жестко рубит игровой процесс на фазы «играем в хоррор» и «тягаем дженгу». Во всяком случае, у меня сложилось именно такое впечатление.
+