Итоги голосования для комментария:
Василий Шаповалов А поделись опытом. У меня впечатление по этому поводу двойственное: отдельные части игры по сети использовать проще (вычисление модификаторов, всякие такие штуки), а другие, наоборот, превращают процесс в тормозной ад. Например, то, что в процессе одного раунда атаки может потребоваться сделать до 15 бросков (пример из жизни), причем передавая в процессе слово между тремя участниками (атакующий, защищающийся и мастер) несколько раз.