Итоги голосования для комментария:
Бозон медведя
В процессе обсуждения с игроками колдунства в предстоящей игре всплыла идея, которая может быть полезна в данном случае. Чтобы предотвратить игру в одно убийство и одно сорванное убийство, о которой я писал выше, достаточно сделать процесс набора стресса и его избавления асимметричным. Например, стресс набирается за нарушение закона, а сбрасывается только если кому-то удалось обмануть закон и персонажи вывели его на чистую воду.