Итоги голосования для комментария:
flannan И тем не менее, я бы сказал, что «принципы» мастера, описанные в DW, это совсем не того же порядка сущности, что «правила» вида «если вы отправляетесь в опасное путешествие, киньте 2d6...».
Более того, я бы сказал, что «принципы» важнее. Хотя вот выше был пример, когда «правило» посчитали важнее «принципа» «чтобы мир казался живым», заставив его выпирать в игровой процесс.
+