Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray Здесь персонаж сгенерен строго по квенте — согласно тому, чему и насколько интенсивно Саманта училась, и как бы выглядела «реалистично», без жанровых конвенций.

MOS — это артефакт карма-резолюшен механики, к которой я только начал подбираться здесь. Простые спенды там уже описаны, и согласно этих правил у Саманты определенно должно быть как минимум Hyper-Competency (Hand-to-Hand) 3 и Hyper-Competency (Shooting) 3.

Что касается того вампира, то победить его даже на MOS вопрос не стоял — а вот оттащить его от ВИПа и выжить после этого, при определенном везении можно было бы и без могущественной абилки «раз в сессию я победил в конфликте и баста» :).