Итоги голосования для комментария:
flannan На самом деле, мне больше всего не хватает магической системы, которая обладает тремя свойствами:
1) Игроки в самом деле будут её читать, а не спрашивать у меня.
2) Мне не потребуется делать рулинги на каждое или каждое второе заклинание. Разруливать заклинания RPM ещё дольше, чем их кастовать без ритуального адепта.
3) Она позволяет существование боевых магов, которые в каком-то смысле сбалансированы с фентезийными воинами.

Я также всегда рад оцифрованным Rule of Awesome.

P.S. как-то раз я хотел сделать с магией то же самое, что я сделал с боевыми искусствами — потратить кампанию на то, чтобы научить ей игроков — но та кампания провалилась.
P.P.S. иногда мне хочется опубликовать наработки по её сеттингу, чтобы не пропадали, но вряд ли они кому-то интересны. Во-первых, это generic fantasy мир, существующий для того, чтобы ученикам магической академии было откуда происходить и было где прилагать полученные знания.
Во-вторых, никого из игроков не зацепили ни постановка кампании, ни наработки по миру…
+