Итоги голосования для комментария:
Arris
пассивные значения тестов. То есть, использую усредненный результат проверки (10 пплюс модификатор навыка для d20-систем). Если это значение равно или выше сложности, то РС знает правд

А вот это дельная идея :)

Можно, в принципе, любой навык knowledge разделить на пассивную и активную части. Пассивный аспект срабатывает без участия игрока — просто тупо вспомнил или не вспомнил (узнал/не узнал). А вот активный аспект — это использование навыка для создания чего-то нового.

Дельно.

P.S. Эта часть более человеколюбивая. Делаю ставку на 256 комментариев.
+