Итоги голосования для комментария:
--- Моим поленом стал в какой-то момент запрет на «боевых» персонажей вообще. Игроки были посланы приключаться обычными или не очень, но обывателями, благо система позволяла. Первый поток персонажей: бармен, робот-дипломат, художник, лаборант, профессор психологии… После таких экспириенсов даже обычные «боевики» стали обрастать если не ролеплеем, то хотя бы внутренней глубиной и сложностью.
+