Итоги голосования для комментария:
Agt. Gray Ограниченная способность «отмахаться» в широком спектре ситуаций есть и NBA, и в GURPS. Я не вижу какой-то особой синергии между подходами, особенно учитывая что и на скиллы, и на Hyper-Competency все же тратятся поинты.

Но, если говорить более конкретно, то в последней главе я планирую запилить несколько темплейтов и линз для стиля игры, сходного с NBA — вот там уже можно будет разобраться на цифрах.
+