Итоги голосования для комментария:
Эпикур Логику повествования мы пока не берем в учет. Пока рассматриваем объекты игрового мира как некие объекты, которые имеют определенные качества.
Что это такое? Это кирпич. Какой этот кирпич? Он смертоносный.
Что это такое? Поселение эльфов. Какое это поселение? Оно мирное и тихое. И т.д. и т.п.
Логика повествования — это уже вопрос причин, следствий и целей. Может, в следующей части об этом буду писать. А может, через одну. Посмотрим.