Итоги голосования для комментария:
Совет всегда и всего один: не цепляйтесь за сюжет — импровизируйте. Если вам нужно привести персонажей игроков из точки А в точку Б, а они упорно идут «в обход» — дайте им такую возможность. Возможно они таки доберутся до точки Б пройдя предварительно точки Х, В и У, а может и нет… Что они точно почувствуют и оценят, так это наличие последствий у своих действий — это даст им чувство сопричастности с игровым миром, азарт и нередко побуждает их на ответную импровизацию и интересные решения.
+ -