Главный пойнт в том, что скрытая магия или не очень — игрок этого не знает, а должен ли знать вообще — зависит от конкретной игры, его доверия мне, как мастеру и моей личной ответственности за те или иные шаги. Для отыгрыша ему вовсе не это обязательно. Главное — синхронизация его ожиданий и его рычагов (заклинания, теория). Если игра впадает в плоскость (а это в общем-то не обязательно, даже если возможно), где эти рычаги перестают работать или меняются местами, то мастер может заострить на этом внимание истории и есть куча разных способов прямо или косвенно указать на этот факт игроку (Ружье Последнего Акта и проч.).