Не снятый Stress превращается в очки Derangement, которые постепенно накапливаются
Вместо этого бросок делается после энкаунтера и, в случае провала, степень провала записывается в графу Stress персонажа. Персонажи без Combat Reflexes не только получают Stress, но и бросают Fright Check как обычно с соответствующими результатами.