Итоги голосования для комментария:
Лазарь Спасибо за статью.

На самом деле, большинство игроков должно и хочет знать о своих героях не так уж многое, особенно если вы ведете кампанию с повышенным уровнем смертности. Зачем тратить кучу времени на разработку прошлого, если героя убью гораздо быстрее?

Я вот категорически против этого постулата. Чем больше знаем о персонаже — тем глубже погружение. Безликих марионеток можно бросать на убой, а вот убить личность — совсем иное дело.

В общем, как человек, который много водит «тёмное» фентези и иные мрачные жанры, с повышенной смертностью всячески выступаю за тщательно прописанного персонажа. Тогда игроку будет проще отождествлять себя с персонажем и его беречь.
+