Итоги голосования для комментария:
Svolod
Я вот категорически против этого постулата. Чем больше знаем о персонаже — тем глубже погружение. Безликих марионеток можно бросать на убой, а вот убить личность — совсем иное дело.

Игры, как говорится, бывают разные. Иногда хочется «легкого жанра», в котором переживания подобного рода будут только мешать.

Но в общем — согласен.