Итоги голосования для комментария:
Dusha Совсем универсальным механизм не будет — иначе все сведется к тем же MHRP.
Можно сделать общий принцип типа:
«Для стандартного эффекта:
(1) небольшой штраф на следующее действие;
(3) средний штраф до конца боя и/или неприятность которую можно исправить, потратив действие (протереть глаза, подобрать упавшее оружие и т.д.);
(5) существенная неприятность, очевидная из названия».
Но вот про систематизацию нестандартных эффектов (типа отрубания головы) нужно думать.